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暴走ゲーム | |
ベクトルの位置ベクトルと変位ベクトルを利用したゲームです 加速度を自分で決めながら最短時間でコースを走らせます |
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コース | |
登場人物 | |
三一先生 いわゆる「でもしか先生」として8年前に教師になった ヤキソバ ヤキソパのような頭をしている数学ぎらいの男子生徒
タヌキ 明るく活発であるがちょっとオッチョコチョイな男子生徒
クロネコ 暴走族ブラックキャットという暴走族のメンバーで通称クロネコと呼ばれている男子生徒
シズカ 非常におとなしいのでみんなからシズカと呼ばれている女子生徒 |
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初速度 | |
ヤキソバ オイ,クロネコのゲームだってよ 三一先生 そういえばクロネコはブラックキャットという暴走族のメンバーだったな クロネコ 先生オレもうやめたんだ 三一先生 それはよかった |
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前後の加速 | |
ヤキソバ 加速すればいいんでしょ
三一先生 そうだな クロネコ それじゃまっすぐにしか行けないじゃないか
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左右の加速 | |
三一先生 その通りだ クロネコ それじゃ だけ速くしたり遅くしたりできるわけ? (クロネコの目はキラキラ輝いてきた)
三一先生 その通り
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例題 | |
三一先生 いまこの点 P からこの点 Q へ1秒間で進んできたとしよう クレオパトラ P から Q の速度が
だから,Q からの速度は 三一先生 そうだね。図に表してみるとよく分かるよ(黒板に書きながら) こんな9つの点になるね ヤキソバ 何だか面白そうだな 三一先生 ヤキソバ,なかなかやるじゃない ヤキソバ オレこういうの得意なんだ |
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質問 | |
タヌキ 先生。これでいいの? 三一先生 どれどれ(タヌキのプリントを見て) タヌキ 確かにそうだ 三一先生 5秒のときの速さでいくとつぎはどこに行くかな タヌキ だから右へ1,上へ3いったここ(点M)だな 三一先生 するとこのまわりの点にしかいけないのだから道の内側になるのは タヌキ ここ(点P )とここ(点 Q )とここ(点 R )だ 三一先生 そうだ シズカ 先生!線上の点はいいの 三一先生 まわりはガードレールだから線上はガードレールに接触して (みんな一生懸命やっているようすです) ヤキソバ オーイ,オレ 33 秒だったよ クロネコ オレは 32 秒だ ヤキソバ チクショウ,ヨーシ負けないぞ (みんな夢中になって記録更新を目指してやっているようです) 三一先生 クロネコは何秒かな。 クロネコ 29 秒です 三一先生 ヤキソバとクレオパトラはどうかな ヤキソバ オレは 28 秒です クレオパトラ 私は 29 秒よ ヤキソバ ワーイ,オレ優勝だ 三一先生 ヤキソバ,頑張ったな (みんなとなりの人と夢中になってやり始めました) キンコンカンコーン キンコンカンコーン 三一先生 これで終わります タヌキ 起立,気をつけ,礼,着席 |
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